Rockstar Games ka publikuar një trailer të zgjeruar të Grand Theft Auto VI, duke dhënë për herë të parë një ide më të qartë se si do të jetë përvoja reale e lojës. Videoja, e regjistruar në PlayStation 5 dhe me gjatësi afro 30 minuta, sjell shumë detaje që nuk ishin parë në materialet e rrjedhura më herët.
Një nga detajet më të vogla, por që me siguri do të bëhet viral, është mundësia për të përkëdhelur qentë. GTA VI duket se adopton sistemin e ndërveprimeve me NPC-të nga Red Dead Redemption II, duke i lejuar lojtarët të ndërveprojnë në mënyrë kontekstuale me personazhet dhe kafshët e botës së hapur.
Gameplay lë të kuptohet gjithashtu për një sistem morali ose “honor”. Pas një veprimi të Jason shfaqet një ikonë që ngjan me një kokë demoni, duke sugjeruar se zgjedhjet e lojtarit mund të ndikojnë në një sistem të ngjashëm me atë të Red Dead Redemption II. Ende nuk dihet se çfarë pasojash konkrete do të ketë sjellja e mirë apo e keqe.
Një tjetër element i rëndësishëm janë rrjetet sociale. Në një skenë, Lucia përfshihet në një situatë absurde me një person që ndodhet në bagazhin e një makine, ndërsa në ekran shfaqet një transmetim në stilin Instagram Live me komente nga shikuesit. Kjo sugjeron se interneti dhe rrjetet sociale do të jenë pjesë më e integruar e botës së GTA VI.
Videoja konfirmon gjithashtu se Lucia është plotësisht e luajtshme, duke e bërë atë një protagoniste të barabartë me Jason. Dyshja duket se do të ketë shumë më tepër ndërveprim në botën e hapur sesa protagonistët e GTA V. Megjithatë, lojtarët mund të ndërrohen mes tyre edhe kur ndodhen larg njëri-tjetrit.
Mes detajeve të tjera spikasin zhytja me bombola oksigjeni, frigoriferët që mund të hapen, pirja e birrës, pirja e purove, një modalitet slowmotion për të shënjestruar pikat e dobëta të armiqve dhe një skenë ku Lucia hidhet me base jump nga një rrokaqiell.
Me pak fjalë, Rockstar duket se po synon një botë dukshëm më interaktive dhe dinamike, ku edhe detajet më të vogla mund të kenë rëndësi.

